レギュFおもちゃ

遊びたい時に遊べるように準備をして、結局遊ばないのが自分の謎スタンスなんですが、なんとなく育成まで出来るモチベがあるので、新ポケからおもちゃを考えていきます。 *列挙する技や特性はSV使用可のみ (DM、Z技等除外) 麻痺 電磁波,蛇睨み,痺れ粉,投…

DLC2弾感想

2日間あんまり寝ずにひたすら熱中してたんで総評としては悪くないと思います ストーリーと新ポケが想定内って感じだったのが世間的に評価を落としてしまってる原因かなと (1弾には隠匿された新ポケがいましたし… キャラも全新規でしたし) 大体メインストーリ…

レギュDLC初動

もしもアップルヒルズでカジッチュの厳選をするなら夜だと視認性が上がる。MAPが広いから狭い所のように最高効率とはいかないが。

DLC感想

no closer could I be to God

S8にっき

相対的に主体的

ニューラツツミ関連メモ

財と欲は人を狂わせる

特性パッチの適正レートは?

理想は遠い夢の中

構築に求める要素 (S1)

妖 (龍一貫切り) 無 (霊一貫切り) 地面 or 電 (蓄電避雷針) → (ボルチェン一貫切り) カバガッサへの耐性 受け崩し

モトトカゲ展開②

@2 悪モトトカゲ: 陽気HS特化端数A@スカーフ: 尻尾切り / 蜻蛉 / 逆鱗 / 捨て身 妖カイリュー: 図太いH244B140C4D4S116@隠密マント: 炎の渦 / アンコール / 電磁波 / 羽休め 飛サーフゴー: 控えめH244B172C4D4S84@残飯: シャドボ / ゴールドラッシュ / 気合…

モトトカゲ展開

@2 モトトカゲ: 陽気HS特化端数A@スカーフ: 尻尾切り / 蜻蛉 / 石火 / 逆鱗 カイリュー: 陽気A140B116S252@ラム: 地震 / アイへ / かんち / 龍舞 サーフゴー: 図太いH244B212C4D4S44@残飯: シャドボ / ゴールドラッシュ / 気合玉 / 悪巧み ミミッキュ: 臆病B…

対面構築案

たいめーんこうちーく

最リザ攻略

オバヒ (初手のみ) 暴風,大文字 日本晴れ,煉獄,竜の波動,テラバースト (龍),気合玉 *サンパワーなので自らHPを削ってくれる 報酬 特性カプセル,特性パッチ (両方とも低確率) テラピースドラゴン15~25 リゾチウム10~15 経験飴L: 15~30,経験飴XL: 6~12…

机上ポケ

種族値が高いと何やっても強い 「低速補助技展開したい → 速い挑発持ちがきつい」ので挑発ステロサザン ギルガルドの幻影が見えるのでサーフゴー (H228C252余り自由等) 強そうなテツノブシン、イルカマン、ポイヒガッサ 使ってみたいのでノコッチ マスカーニ…

ポケモンSVでやったこと

ストーリークリア (ポケセンでジャッジ解放) 適当にマップ回りつつ図鑑埋め (クイボ逃げるループで乱獲,マジカル交換連打) 授業、会話イベント消化 (別にどっちでも良い) お守りこばん回収 レイド用にミライドン捕獲及び育成 (取り敢えず控えめHC特化) 星5…

ポケモンSV感想羅列

とにかく良作でした、不満無いです ミライドンが高機能自転車過ぎてヤバい、最高、めっちゃ楽しい NPCがめっちゃ強い、新ポケめっちゃ多い、誰なんだ一体 ランクバトル12月からは英断 取り敢えずヌシ倒して乗り物をアップグレードしよう、次にジムリーダー倒…

こじつけ

飛行の一貫性が高く、龍舞や数値が優秀なのでボーマンダが… ダイジェット持ちでダイジェットにも強いのでサンダーが… ザシアンが弱い炎地に有利を取れるオーガが組み合わせとして… 環境トップの理由を解説しても、現に「環境トップ」なので反論されにくい、…

思考の先取り

とあるプレイヤーが存在する その方は対戦だけで比べるなら、自分の上位互換の様な存在だ 自分が使い、極め、考え尽くしても届かない結果を、その方は自分と似たような構築で叩き出している 思考があまりにも似ているのだ ゲンガー軸に球ホルードや瞑想オー…

勝つために?

モチベに頼っていては勝てない。 楽しく無くても苦しくても最後に笑いたいなら毎日ゲームをすること。最早仕事。 構築記事を読んでも、動画を見ても、強者のレンタルや構築を使っても、コラム記事も読んでも「僕は」上手くならなかった。あらゆるブログも回…

命を削って

睡眠不足による動機と心臓の鼓動は死を感じさせる

最終日

今期は非常に勝てる気がしていた (過去形) 昨日まで終盤にもかからわず珍しく2桁にいた (過去形) 気付くと4桁です対戦ありがとうございました 最終日だと思ってた日が一日違ってたので時間が伸びた気もしますし構築も十分煮詰まってますし補完枠もこれまで以…

ポケモンを楽しm

∩ ⊂ ̄ ヽ>誰が楽しめるかー!! ・。゚ヽ つ つ Λ _ Λ { ^ ^ } ・ . ( 。A。 )( ゚Д゚ ノ ノ .゚ V V( つ /゙ノ ヽ ノし ' (_) 純粋にポケモンをやってる時に結果を出せれば最高だが、そう上手く現実は運ばない あ、でも、一か月頑張ってポケモンやって迎える最終…

ザシアン vs メタモン

B4振りザシアンをコピーしたメタモン: H155-B136 D12振りザシアンをコピーしたメタモン: H155-D137 ゴツメ: 25 ステロ: 19 霰: 9 - ⊃ - ⊃ - ⊃ - ⊃ - ⊃ - ⊃ A156球ミミッキュのDMシャドクロ + 影うち: 153~ お札の場合: 141~168 C194球サンダーのDMライジング…

カバザシサンダー

無事3桁達成。 カイオーガ入りとザシアン入りにしか当たらなかった。 ホウオウイベルダイナ + 受け的な構築に選出崩壊を狙える。 具体的にはザシアンでヌオー、サンダーでバンギラッキー、ウオノラゴンでドヒドが釣れます。伝説枠を出させない。

エスバサンダーに初手展開②

初手に投げられるポケモンには限界があるので、選出圧力に頼る サンダーのダイマックスを牽制する , (鋼の翼持ちの場合は無意味) エースバーンのダイマックスを牽制する (アッキがほぼいないので無意味は気もする) (出てきてる時点で思念持ちだろうし何なら…

安定感と爆発力

あなたは自分のために罪の無い人を犠牲に出来ますか?

エスバサンダーに初手展開

出来る要素があるポケモンじゃないと安定したゲームメイクが出来ない。 絡めるべき補助要素はステロ、壁、対面操作、状態異常、ランク変動。 (素早さもある程度重要,出来ればポリラオスにも有利な駒が好ましい) (リフレクター,瞑想,怪電波) (スカーフ,壁…

現環境で一貫を切る意味

*灰色は別に気にしなくていいタイプ ノーマル - ポリ2のダイマを抑制出来る 炎 - ヒードランのマグストに受け出せる 水 - スカーフレヒレ / ウオノラゴンが困る 電気 - ボルトチェンジの一貫が切れる 草 - 一応宿り木とゴリランダーに強くなる 氷 - ブリザポ…

ナットレイに関して

1. 草 (ナットレイやゴリランダー) + サンダーが組んでいるとサンダーに宿り木が刺さりにくい 2a. 宿り木の回復量である程度型判別が出来る 2b. 宿り木を相手の交代先に入れ、こちらの裏に引くことで受け範囲が拡大する (宿り木の回復が強い、残飯HB or HD特…

カバサンダー考察②

ダイマ時: D4エースバーン (HP: 310) ・ステルスロック + C194球ダイジェット → 284~322 相手の珠ダメやこちらの砂ダメでほぼ確定 HDポリゴン2 (HP: 191) ・ステルスロック + C194球ダイジェットx2 → 189~221

カバサンダー考察

生意気カバルドン - HD特化端数A / 控えめサンダー - H172B4C252D4S76 *カバはS0、DL調整済み 調整意図など カバルドン 配分 → 初手ダイマの可能性があるポリ2に対して、初手で選出したいため (単純にHDだと霰ダメと合わせて199~) 最遅 → カバミラーなどで後…