地面と霊の一貫を切ろう

地面: ガブリアス、(カバルドン)

霊: イダイトウ、ギルガルド、(ゲンガー、ミミッキュ)

 

あくまで無効枠としての評価

霊は割り切ってもいいのだが、イダイトウとギルガルドはどうにかしないといけない

 

現状最強ポケモンがガブアシレガルドで、その3体だと地霊が一貫する

4体目はメガ枠がいい気もする

 


 

地面無効 (一般)

 

9.5:

8.5:

8:

7.5:

7:

6:

 

対ガブ性能が重要

アーマーガアは最高峰だが、選出率に難あり

サザンドラはもうスカーフ一点読みレベルでいいのと、交代読みドラゴン技で沈む

水ロトムも実は逆鱗が受からないので対面鬼火くらいじゃないと怪しい

火ロトムはステロが入るのと、打点が乏しい気が

カイリューとギャラドスは一般採用無理ある

 


 

地面無効 (メガ)

 

9:

8.5:

7.5:

7:()

6:()

 

ピクシーはタイプ的に最強

いかさまダイスが存在しないこともありスケイルショットが弱く、カイリューもまだ抗える

普通にリザを出してもガブに負けるので、地面無効枠として採用するのは何か間違っている

マフォクシーは初手メガが確定してしまうのでどうなの…?

ギャラドスは結構体力削れそうな割にリターンが弱そう

 


 

霊無効 (一般)

 

7.5:

 

ホルードは99%襷、かつイダイトウにそれほど有利とは言えない

 


 

霊無効 (メガ)

 

8.5:

8:

 

ガルーラはふいうちがあるので、イダイトウに有利

ミミロップはきもったま高火力でギルガルドに有利

 


 

地面半減

 

6:

 

9:

7:

 

メガニウムはどくづきがあった瞬間ゲームが終わってしまうのが良くない

 


 

霊半減

 

8.5:

7.5:

7:

6.5:

6:

 

6:

 

バンギラスはあまりにも信用できない

 


 

そのほか、アシレガブガルドで辛いポケモンが…

 

10:

9:

8:

 

メガ枠:

 


 

地面無効メガ枠 > 霊無効メガ枠 > 地面半減メガ枠 > 霊半減メガ枠で、優先するべきだが…

 

: 水ロトムが重い

: ゲッコウガが重い

: マスカーニャで壊滅

 

一貫切れなくないか?って話なのでスカーフガブやらイダイトウ使います

 


 

おまけ

 

強い毒タイプ

8.5:

8:

 

8:

7:

 

強い鋼タイプ

9.5:

8.5:

8:

 

8: