レギュGまとめ

, , , リメイクの代償かは分からないが、6世代組 (イベルゼルネジガルデ) は何故か出禁。どれも環境級だったのだが… 剣盾からの期待株: , ザシアンは弱体化,A種族値減少かつ特製仕様変更,伝説1匹制限が肝 (複数体可能ならグラードン等が増える),絶対…

レッツゴー関連

おすすめ S: A~B: , () (個人的にはブロロン一択で、ブロロンが倒せない地面等と蟻地獄回避用に浮いてる5体のいずれかを持っていく感じにしてます) (イサハは結構有能です) 半自動・おまかせバトルの穴場とか 東3番エリア物見塔 (北洞窟) エリアゼロ地下某…

図鑑埋め

あっダメそうだな!

レギュDLC解禁要素 (S10)

形が見えないのなら解像度を上げるためにもまず何かやってみることだ

顔服+設定

忘却されし既知と既視、再習得は未習得よりも早い

gamewith交換掲示板潜入録

キチゲ解放、娯楽を現実に

上位技まとめ②

ゴリランダー (実54,多い) 雄叫び,嫌な音,怖い顔,守る,堪える,寝言、剣舞,身代わり,成長 ダブルアタック,がむしゃら,突進,空元気,のしかかり,ギガインパクト,猫騙し 騒ぐ,爆音波,ハイパーボイス,破壊光線,テラバースト ビルドアップ,気合…

オオニューラ対策要素

眠麻毒 身代わり,隠密マント,ラム,鋼 (テラス含む) 状態異常持ち (毒毒玉 / 火炎玉) キョジオーン,サーフゴー 潤いボディ,自然回復,変幻自在,リベロ,リーフガード,フラワーベール,スイートベール,脱皮 (鱗粉: ビビヨン,モスノウ,モルフォン) (…

ビビヨン技まとめ

本当に必要な数は1でもなく1/4でもなく1/8

レギュD解禁ポケモン

想い出は遠くの日々

命懸け耐え

真の忘却は忘却にすら気付かない

選択肢を縛る

You can't go anywhere. You can't do anything.

強制回復

イクシードブラスト

受け出し

無効タイプ → 半減以下 (1/4) → 状態異常無効 → () 数値 → (無格毒,毒,変化), (地,火傷,麻痺)

上位技まとめ

カイリュー (実質70種,多い) 睨みつける,神秘の守り,怖い顔,守る,堪える,寝言,身代わり,アンコール,超音波 巻きつく,神速,空元気,のしかかり,ギガインパクト,破壊光線,テラバースト けたぐり,瓦割り,ボディプレス,気合玉,アイアンヘッド…

個体値厳選

H - 痛み分け (がむしゃら),宿身,最脆 (じたばた,起始回生) A - イカサマ,力を吸い取る,混乱自傷,AC参照技 (テラバースト,フォトンゲイザー) …etc. (A数値を参照しない全てのポケモン / 特殊アタッカー) *悪足掻きの火力と反比例する,種族値によって…

四災技まとめ

ディンルー (実質35種,かなり少ない) 吹き飛ばし,身代わり,守る,黒い眼差し,怖い顔,堪える,寝言 テラバースト,暴れる,空元気,のしかかり,ギガインパクト ボディプレス,ヘビーボンバー,恨み,眠る,思念の頭突き 岩石封じ,ストーンエッジ,岩雪…

無定形

テラス込みで以下のポケモン全てに7割以上の勝率を叩き出せるポケモンを探す ,, (), *ステロや壁天候などの補助ギミックを勝手に想定しても良い *ほぼほぼS操作か先制技が必要 1. ステロ抜群: , () チョッキ: , *チョッキ持ちが多い環境なので物理だと…

轟く就活

ここまで一体のポケモンに拘って強い型を研究したのは初めてだった (供物は2日間)

無反動高威力技

*ランク下降,HP減少技,溜め技,混乱技,行動不能,タイプ消失などを反動とし、命中不安や一撃必殺は考慮しません デカハンマー,噴火,潮吹き,ドラゴンエナジー,爆音波,(アイアンローラー,とっておき,気合パンチ) 電磁砲,気合玉,メガトンキック,メ…

飛び抜けて強かったポケモン

理想を目指し、投げ捨て、自らが成長したと慢心し、成り下がり、失敗を繰り返し、そしてまた理想を拾う

準伝主要技

ポエム分からん…

襷両刀鳥相性表

サーフゴーはきんぴら

選出パターン

*一番左が初手,入れ替え可 「起点展開に強い or 起点展開に強いに強い or 高速駒 or エース or 受け」+「起点展開 or 切り返し or エース or 受け」+「詰め or エース or 受け」 起点展開 → 設置技,壁,トリル 対面構築 → 襷,スカーフ,球,残飯,メガ,Z…

妖テラス

採用理由 種族値高くて強い龍を対策したいのに、強い妖がいない 龍ミラーで勝てる タイプが強い、弱点が少ない 龍に打点が無い (なるべくサーフゴーに強い方が良い) 毒鋼半減 (毒はキラフロルゲンガーくらいなので鋼半減で十分か) , (,ロトム,ハリーセン)…

対面構築要素

持ち物: 襷,スカーフ,鉢巻,眼鏡,球,チョッキ,残飯 (ヘドロ),オボン,弱点保険,ラム,タイプ強化,ゴツメ,半減実,1/3実,隠密マント,ブーストエナジー 持ち物②: アッキ,タラプ,イバン 特性: 頑丈,威嚇 ポケモン: () ダメージ固定技: がむしゃら…

カゴ眠る候補

A+: A: B++:

AC上昇 / BD下降殴り

*50%以上 岩砕き,シェルブレード,ブレイククロー,3本の矢 アシッドボム,ルミナコリジョン 炎の鞭,Gの力,林檎酸,雷鳴蹴り フレアソング,炎の舞,チャージビーム,メテオビーム 神秘の力

ガブカイリュー誘殺部隊

必須条件: S103以上 (スカーフ固定でワンパン出来るならそれも可) 物理方面想定: H244B252 (補正有) 特殊方面想定: H244D4 *カイリューのテラスタルは考慮しない (致命的) *S117以下の場合、ガブ抜きによりAC特化不可 目安 不一致C109特化眼鏡氷テラバースト…

カビゴン枠

*総合耐久指数カイリュー以上,捨て台詞,尻尾切りとは両立しません A100+ () C100+ 欠伸: , バトンタッチ: , 蜻蛉返り: ボルトチェンジ: () クイックターン: 寒いギャグ: 歌う: (胞子: ) 一撃必殺: 先制技: ,() カビゴンぽい: ,