型が偏ったポケモンの話をしようと思ったが、広義すぎるためまずは持ち物に限定 認識ズラしを検討、26位以降は()内 スカーフ 70%~: 50%~: 30%~:() 襷 70%~:() 50%~: 30%~:() オボン 70%~: 50%~:() 30%~:() 残飯 70%~: 50%~:() 30%~:() メガストーン 70%~:() …
() or + (メガ枠) + 普通に襷ガブのステロからリザ等のメガ枠で殴る、ガブは岩技の警戒度が低いので岩石 or 剣舞スケショ きりばらいアマガ + ドドゲ or ガブも使いたさがあるが、リザXで崩壊 ガブが対フラエッテが微妙なので対策として裏炎が多い 初手何で…
バトルデータ上のシングルの順位 + ダブルの順位が60以下であるもののみ ポケモンのアイコン 総合順位的な数字 (シングルの順位, ダブルの順位) 3 (1,2) 12 (4,8) 13 (3,10) 17 (12,5) 17 (13,4) 26 (8,18) 27 (5,22) 30 (29,1) 30 (18,12) 31 (7,24) 34 (9,…
50位まで (きあいだめ、かげぶんしん、つるぎのまい、くさわけ、こうそくいどう、のろい、てっぺき) (つるぎのまい、くさわけ、コットンガード、インファイト、コスモパワー、こうそくいどう) (チャージビーム、メテオビーム、めいそう、コスモパワー、ドわ…
悪巧み気合玉マフォクシー (マジカルシャインでも可) ラム剣舞ミミッキュ 身代わりサザンドラ 身代わりブリジュラス ねばねばネットオニシズクモ カゴ眠るアシレーヌ、瞑想ミストフィールドアシレーヌ、ラムアシレ ラムむしのさざめきウルガモス ヤミラミ (…
(トリプルアクセル、トリックフラワー、とんぼがえり、まきびし、どくびし) (どくげしょう) (ダストシュート、ヘドロウェーブ、れいとうビーム、こごえるかぜ、みずしゅりけん、まきびし、どくびし) (れいとうパンチ) (じきゅうりょく) (おにび) (30位の壁) …
使用率 ()>>>>()>> >>>>>>()> >>>>>()> (40位の壁)〜 ポケモン自体の使用率なので嘘である ガブリアス (1.2%) *42.5%スカーフ、38.2%襷、9.8%ラム、3.4%オボン リザードン (99.1%) ゲンガー (85.9%) *12%襷 ミミロップ (99.1%) キラフロル (22.6%) *71.5%襷 …
おすすめ S: A~B: , () (個人的にはブロロン一択で、ブロロンが倒せない地面等と蟻地獄回避用に浮いてる5体のいずれかを持っていく感じにしてます) (イサハは結構有能です) 半自動・おまかせバトルの穴場とか 東3番エリア物見塔 (北洞窟) エリアゼロ地下某…
あっダメそうだな!
形が見えないのなら解像度を上げるためにもまず何かやってみることだ
忘却されし既知と既視、再習得は未習得よりも早い
キチゲ解放、娯楽を現実に
ヒードラン (実49) 睨みつける,怖い顔,守る,堪える,寝言,身代わり 突進,空元気,のしかかり,ギガインパクト,破壊光線,テラバースト ボディプレス,大地の力,地ならし,地団駄,地震,飛びつく,ソーラービーム,眠る,龍の波動,噛み砕く,悪の波…
眠麻毒 身代わり,隠密マント,ラム,鋼 (テラス含む) 状態異常持ち (毒毒玉 / 火炎玉) キョジオーン,サーフゴー 潤いボディ,自然回復,変幻自在,リベロ,リーフガード,フラワーベール,スイートベール,脱皮 (鱗粉: ビビヨン,モスノウ,モルフォン) (…
本当に必要な数は1でもなく1/4でもなく1/8
想い出は遠くの日々
真の忘却は忘却にすら気付かない
イクシードブラスト
無効タイプ → 半減以下 (1/4) → 状態異常無効 → () 数値 → (無格毒,毒,変化), (地,火傷,麻痺)
サーフゴー (実質39種,少ない) 自己再生,守る,身代わり,堪える,寝言 ギガインパクト,破壊光線,テラバースト けたぐり,ローキック,気合玉,パワージェム,マジカルシャイン 怪しい光,ナイトヘッド,シャドーボール,祟り目 金属音,アイアンヘッド…
H - 痛み分け (がむしゃら),宿身,最脆 (じたばた,起始回生) A - イカサマ,力を吸い取る,混乱自傷,AC参照技 (テラバースト,フォトンゲイザー) …etc. (A数値を参照しない全てのポケモン / 特殊アタッカー) *悪足掻きの火力と反比例する,種族値によって…
チオンジェン (実質43種) 成長,黒い眼差し,くすぐる,怖い顔,身代わり,守る,寝言,堪える テラバースト,空元気,のしかかり,ギガインパクト,破壊光線 ボディプレス,毒の粉,泥かけ,マッドショット,花粉団子,恨み,祟り目 リフレクター,光の壁,…
ここまで一体のポケモンに拘って強い型を研究したのは初めてだった (供物は2日間)
*ランク下降,HP減少技,溜め技,混乱技,行動不能,タイプ消失などを反動とし、命中不安や一撃必殺は考慮しません デカハンマー,噴火,潮吹き,ドラゴンエナジー,爆音波,(アイアンローラー,とっておき,気合パンチ) 電磁砲,気合玉,メガトンキック,メ…
理想を目指し、投げ捨て、自らが成長したと慢心し、成り下がり、失敗を繰り返し、そしてまた理想を拾う
ポエム分からん…
サーフゴーはきんぴら
*一番左が初手,入れ替え可 「起点展開に強い or 起点展開に強いに強い or 高速駒 or エース or 受け」+「起点展開 or 切り返し or エース or 受け」+「詰め or エース or 受け」 起点展開 → 設置技,壁,トリル 対面構築 → 襷,スカーフ,球,残飯,メガ,Z…
採用理由 種族値高くて強い龍を対策したいのに、強い妖がいない 龍ミラーで勝てる タイプが強い、弱点が少ない 龍に打点が無い (なるべくサーフゴーに強い方が良い) 毒鋼半減 (毒はキラフロルゲンガーくらいなので鋼半減で十分か) , (,ロトム,ハリーセン)…
持ち物: 襷,スカーフ,鉢巻,眼鏡,球,チョッキ,残飯 (ヘドロ),オボン,弱点保険,ラム,タイプ強化,ゴツメ,半減実,1/3実,隠密マント,ブーストエナジー 持ち物②: アッキ,タラプ,イバン 特性: 頑丈,威嚇 ポケモン: () ダメージ固定技: がむしゃら…