2024-04-01から1ヶ月間の記事一覧

コライドン

4/9/24初出

ミライドン

< そこそこ強い (かなり硬い) パラボラチャージ / 瞑想 / テラバ水 / 高速移動 パラボラチャージ + 3枠 → C上昇: チャージビーム → 対地打点: テラバ氷 → 自由枠: 龍の波動,身代わり,マジシャン,電磁波,挑発,充電,金属音,バクア,イナズマドライブな…

白バド

ブリザードランス / テラバ電 / トリル or 移動 / 10万馬力 or 身代わり ブリザードランス + 3枠 → A: 剣舞,成長,呪い → S: 草分け → 対鋼打点: 二度蹴り,ボディプレ,インファ,地ならし,マッドショット,地団駄 → 自由枠: 眠る ランク操作: 凍える風,…

ムゲンダイナ

再生 / 炎の渦 / 毒毒・毒菱 / 身代わり・コスモパワー・守る メテオビーム / DM砲 / 放射・文字 / テラバ ・ヘドロ爆弾・ヘドロウェーブ・高速移動 補助: 怪しい光,両壁,龍舞 物理: 逆鱗 特殊: 流星群,ラスカノ,シャドボ その他: ドラゴンテール,テラ…

ザシアン

巨獣斬 / じゃれつく / 剣舞 / 自由枠 自由枠: 電光石火,噛み砕く,ワイボ,アイへ,毒突き,聖剣,インファ,バクア,サイコファング,草分け,瓦割り,テラバ,身代わり,鉄壁,高速移動,封印,ミストフィールド 補助*: 遠吠え,怖い顔,堪える,寝言,…

ルナアーラ

ソルガレオ

日食ネクロ (月食)

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黒白キュレム

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レシラム

ゼクロム

ギラティナ

パルキア

> 電磁波 / ビルド / 滝登り / 眠る or スケショ 渦潮 / アクアリング / 身代わり / 守る トリル / 亜空切断 / 波乗り or ドロポン or 冷水 / 放射 or 文字 物理: ドラクロ,逆鱗,ワイドブレイカー,アクアブレイク,ヘビボン,シャドクロ,岩石封じ,地な…

ディアルガ

補助: 身代わり,吠える,ビルド,ステロ,鉄壁,金属音,電磁波,トリック,トリル 物理: ドラクロ,逆鱗,スケショ,ワイドブレイカー,アイヘ,ヘビボン,岩石,地ならし 特殊: 龍の息吹,時の咆哮,龍の波動,流星群,冷凍ビーム,10万ボルト,放射,文…

ルギア

< 使える技以外は非常に優秀、総じて普通 再生 + 2枠 + 自由枠 再生 / 瞑想 / スケショ / エアロブラスト 再生 / 渦潮 / サイコノイズ / 身代わり 身代わり / 吹き飛ばし (ドラテ) 自由枠候補: エアスラ,トリック,両壁,守る,封印 補助: 神秘の守り,スキ…

ホウオウ

< そこそこ強い 基本的には再生聖炎 + 2枠 (チョッキ等や特殊型だと抜ける) ブレバ + 吹き飛ばし,地震,テラバ,ギガドレ,封印 炎の渦 / 身代わり エアスラ / ニトチャ / 瞑想 補助: 神秘の守り,守る,両壁,(鬼火,命の雫) ランク操作: チャージビーム,…

ミュウツー

(大地 / サイコブレイク / 再生 / 電磁波 or 鬼火) ← 唯一再生麻痺 配分 209(220)-*- ねむ

グラードン

< そこそこ強い 電磁波 / 鬼火 / ステロ / 地震 (地面技) 地面技: 断崖の剣,地ならし,砂地獄,地団駄,マッドショット,泥かけ,熱砂の大地 補助: ビルド,撒菱,剣舞,吠える,身代わり,眠る 物理: 瓦割り,岩石封じ,撃ち落とす,ロクブラ,シャドクロ…

カイオーガ

< そこそこ強い (環境があまりにも向かい風) *本体の性能は非常に高いが、水オーガや9世代追加伝説のメタ具合が本当に本当に辛い *対水オーガ用に電磁波、零度、テラバ,電テラス雷のいずれかは必要 *氷テラス零度は流石にやめといた方が良さそう 技構成 潮…

レックウザ

< 過去一説明に困る 神速 / 画竜点睛 / スケショ / 龍舞 or 剣舞 神速 / 画竜点睛 / 龍技やAS上昇から2枠 飛行技はメテオビームを採用しない限りはエアスラよりもこっち 電磁波 / ステロ / 渦潮 / 自由枠 黒バド並に覚える技が多い上にコンセプトが定まらず…

黒バド

< 強い 技構成 かなり幅が効くので一概には言えないが、基本的にはアストラルビット + 3枠 アンコ / ドレキス / 瞑想 or 巧み or 封印 or 身代わり アンコ / 身代わり / 宿り木 or テラバ格 アンコ / 痛み分け / 鬼火 or 呪い or 金縛り サイコシ / テラバ格…

ザマゼンタ

領域展開「干物妹爛漫」

テラパゴス関連

君は、私以外にばかり、私が本当に求めているものを渡すんだね

ポケモン二つ名メイカー

イリヤ「なにこれ (早口真顔引き気味)」

【第353 / 354回】サーモンラン

カンスト2回目、そして3回目なので記録 > > 立ち回り (初回カンスト時と変更点無し) ・クリア率に直接響くような気がしているので基本的に生存重視、味方蘇生も積極的に ・満潮時以外はなるべくコンテナ近くで鮭処理 ・例外として初期鮭がタワー、テッキュウ…

【第348回】サーモンラン

理論が組めないので実践経験の練度でゴリ押し

レギュGまとめ

, , , リメイクの代償かは分からないが、6世代組 (イベルゼルネジガルデ) は何故か出禁。どれも環境級だったのだが… 剣盾からの期待株: , ザシアンは弱体化,A種族値減少かつ特製仕様変更,伝説1匹制限が肝 (複数体可能ならグラードン等が増える),絶対…