2019-06-01から1ヶ月間の記事一覧

充電トゲデマル

H68A100B4D84S252 △避雷針 #陽気 @電気Z / 光の粉 / (食べ残し) HD - C147コケコのマジシャンを身代わりが14/16以上で耐える耐久値を持たせる上での最小努力値 A - 余り B - 端数 HD - C147コケコのマジシャンを身代わりが14/16耐え / 後出し→身代わり→充電…

対面操作技持ちポケ一覧

ボルチェン: 蜻蛉: *実用的なポケのみ記載 / 最終進化のみ *シビルドン / ボルト / コケコ / トゲデマルは両方使用可能

拘束技 / S操作技一覧 (USUM)

【交代を封じれる技一覧】(緋色の技は命中100) 渦潮 / 砂地獄 / 締め付ける / 巻きつく / 纏わり付く / 殻で挟む / 炎の渦 / マグマストーム / 影縫い / アンカーショット / 黒い眼差し / 通せん坊 / 蜘蛛の巣 / フェアリーロック 【交代を封じれる特性一覧…

電気Zホルード

H116A188B4D76S124 *意地 @電気Z #力持ち H - 16n-1 A - 11n / H203B143カグヤをワイルドボルトZで確1 HB - A143ミミの専用Z 11/16耐え HD - ステロx2 + C179アゴの+2大文字を5割耐え S - S-1状態最速103族抜き 地震 / ワイルドボルト / 冷凍パンチ / 身代わ…

レヒレに後出しして対面操作するシリーズ

H156B100D252 *生意気(最遅) @半分実 #蓄電 √ H - 4n √ HB - A156ミミの専用Z確定耐え √ HD - C161レヒレの+1ムンフォ確定2耐え ボルチェン / 凍える風 / @2 H244B20D244 *生意気(最遅) @半分実 #遠隔 √ H - 4n √ HB - A143ミミの専用Z15/16耐え √ HD - C161…

S15

最高1961 / 最終183x 【@2】 で潜ってました… 今期は命賭けたんですけどねぇ…叶わず…٩( ᐛ )و 色々アドバイスしてくれた方にすまない… S16は頑張ります…

グライオン対策

滅び: 頑丈: 草霊: 音技 / 連続技: / すり抜け: 硬い / 浮いてる積みポケ: / 最終日近いけど@1が煮詰めきれないタスケテ

ナット対策

炎タイプ: etc. めざ炎: / etc. 放射 / 文字: / etc. 格闘技: / etc. その他: / etc. こんなに対策いるのに生きてるナットおかしくないか?まぁ4倍突かれても耐えるからかねぇ…_:(´ཀ`」 ∠):

レヒレ対策

S: A: B: 今回は割と後出し思考。Sは最安定、Aはめざ炎 / 瞑想 / トリック / 挑発etc.が辛かったり単純にダメを貰うポケ。Bは色々怪しめ。充電覚えるポケとかもいけそう。

Zombie Game日記

長い間Dead Endだけで遊んでた人が他の2ステージにも殴り込んでみたので、それの感想とか考察とか。

受けサイクル対策 / 崩し枠

S: A: B: ぱっと思いつくの()を並べてみた。個人的な話だけど受け構築に今困ってるからどれかを採用する事になりそう。

ポリZ対策

*テクスチャー想定

ギャラ対策

S+: トリル / etc. + ステロ S: / 守る / AB A: B: / 呑気 / S+は最強。Sは怯まなかったり、アイへが無かったりすると安定。Aは飛行Zとか挑発とかが無理だけどそれ以外はいける。Bは性格依存だったり、ステロを撒かれたりすると終わるポケ達。また過去から持…

ミミ対策 (USUM)

対面 etc. 後出し() etc.

コケコ対策

S+: S: A: S+は最強。Sは妖Z等の事故が無い限り倒されないポケを選んでみた(リフレク + 蜻蛉とかで逃げられる説はある) Aは草結びとかめざ氷とかを考えると少し後出しが危ういポケ達。ゴミ箱に考察がたくさん落ちてるし、こんな感じで思いついたらちょこちょ…