2021-06-01から1ヶ月間の記事一覧

ナットレイに関して

1. 草 (ナットレイやゴリランダー) + サンダーが組んでいるとサンダーに宿り木が刺さりにくい 2a. 宿り木の回復量である程度型判別が出来る 2b. 宿り木を相手の交代先に入れ、こちらの裏に引くことで受け範囲が拡大する (宿り木の回復が強い、残飯HB or HD特…

カバサンダー考察②

ダイマ時: D4エースバーン (HP: 310) ・ステルスロック + C194球ダイジェット → 284~322 相手の珠ダメやこちらの砂ダメでほぼ確定 HDポリゴン2 (HP: 191) ・ステルスロック + C194球ダイジェットx2 → 189~221

ポケモン ⇔ スプラ

初手ポケ ≒ 初動 構築のコンセプト ≒ 立ち回り 相手の構築 / マッチング ≒ 編成 有利なルール (?) = 有利なステージ 完璧な構築は無いのでプレイングで補う ≒ 完璧な武器は無いのでプレイングで補う *自分が補いやすいプレイングってあるのだろうか 構築を…

カバサンダー考察

生意気カバルドン - HD特化端数A / 控えめサンダー - H172B4C252D4S76 *カバはS0、DL調整済み 調整意図など カバルドン 配分 → 初手ダイマの可能性があるポリ2に対して、初手で選出したいため (単純にHDだと霰ダメと合わせて199~) 最遅 → カバミラーなどで後…

対面操作持ち毒菱撒き

*最終進化のみ,ボルトチェンジ、捨て台詞、テレポートとは両立しません 欠伸,蜻蛉返り,バトンタッチ , , クイックターン,眠り粉 , あれ…?どっかで見た気が… うぅ… 頭が…

対面操作持ち撒菱撒き

*最終進化のみ,ボルトチェンジ、クイックターン、捨て台詞、テレポートとは両立しません 欠伸,蜻蛉返り,バトンタッチ , , 眠り粉

広角レンズ + 命中90%

命中90% → 99% 宿り木,毒毒,電磁波,自然の怒り,怒りの前歯 ・補助技はダイマによって命中不安を補えない → 火力の出ない受けや耐久向き ・命中不安高火力はダイマ球持ちとかで良い ここら辺を考えると結論: 命中90補助技全部使えるナットレイ

S18思考フロー

ウーラオス採用時点できつい (原案では悪の方、ナットレイ採用前) A: B: ,(,) ウーラオス、ナットレイ採用前できつい A: B: ,(,) 割とダイマ適正があるカバルドン、ただサンダーに切った方が良い 軸にするには向いてないコケコ ブリザポス → ある程度レ…

S18

生意気カバルドン - HD特化端数A / 控えめサンダー - H172B4C252D4S76 生意気ナットレイ - HD特化端数B / 腕白ブリザポス - H236A4B252D4S12 臆病コケコ - H252D84S172 / 陽気ウーラオス (非巨大) - AS特化端数D *カバとナットはS0、カバには加えてDL調整が…