ホズミOTK

今の所の結論はこれ

ざわめく森を1枚抜いてメイかレーネにしても良い (ただし2枚入れてもウィスプウィスプフェアリーフェアリーで盤面が埋まってる時は片方しか出て来ない)

ニュートラルの攻撃されない / 選択できない / 潜伏辺りが欲しいか

 

デッキ内に無いとそもそも出ないので注意 (特に幻獣の遣いルート)

ウィンドフェアリーが強過ぎるのでウィンド@2~3

 

3面

(5x2) + 5 + 5 = 20 条件: 事前のアクセラリマーガ1枚

 

 +  or  or

(5x2) + 5 + 5 = 20,(5x2) + 5 + 4 = 19,(5x2) + 7 = 17

マシン: 相手の場の体力1フォロワー1体,顔1点 (エンジェルスナイプ等)

オムニス: 顔1点

幻獣: エレメントスラッシュ + 2体以上への+1以上バフ or 顔3点

 

(3x2) + 6 = 12,(3x2) + 3 = 9,= 21 (幻獣は1投推奨)

条件: 手札のウィンドフェアリーか森林の狼1枚 or 2枚目のホズミと輪廻の女神 (アクセラ1)

 

(森の遊撃者入り4面構築で仕方無く3体消滅させてお祈りするルート)

 

1A: (3x2) + 6 + 0 = 12,1B: (3x2) + 3 + 0 = 9

2A: (3x2) + 3 = 9,2B: (3x2) + 6 + 0 = 12

条件A: 手札のアクセラ (戻す系) 1枚,2回目のホズミAでウィンドフェアリーと森林の狼を引く

条件B: 手札のアクセラ (なんでも) 1枚,2枚目のホズミB

 

4面

(4 + 5) + 6 + 5 + 0 = 20,状況に応じて進化権使用可

先5フォレストコア有ならウィスプ進化で始動可 条件: 無し

現状最も安定して強い並びとなっている

 

(3x2) + 6 + 3 + 0 = 15,3 + 3 + 0 = 6,= 21

条件: 手札のアクセラ (戻す系) 1枚 or 2枚目のホズミB

 

その他

 

 + 

盤面圧殺

獣戦士・セタスがほぼ上位互換であるため、フォレストギガースやベイルを採用する理由は無い

 

PP回復は最強

疾走付与は最強

 

その他ワンチャンありそうなカード

螺旋角の巨象,天喰らう異形

オウルベア,ヴァジャノ沼のヌシ

 

クイーンセイバー・シンシア,ホワイトヴァニラ,ギガンティックブロッサム,コスモスファング

宝石のエルフ,喝采の獣使い,追い風の妖精,ロビンフッド

 

妖精の使役者,ルナールツインズ・リナ&レナ

マウンテンガール・ミロロ,閃光のエルフ・アルバータ

リバースブレイダー・アマツ,小槌の勇士・スクナ,リノセウス

癒しのエルフ

 

対策

極光の天使,沈黙の信者,沈黙の隠者,永劫の決闘・モルディカイ

選択不可守護,ダメージカット,体力最大値増加

次に受けるダメージを〜