展開速度

速い

TODの心配が無い

・被弾回数が少ない

・時間がかからない,対戦回数を増やせる,構築を煮詰めやすい,上振れを狙える

 

遅い

TODの心配がある (逆にTOD出来るとも言える)

・被弾回数が多い

・時間がかかる,対戦回数が減る,構築が煮詰めにくい,上振れを狙いにくい